【免费】Google Cloud 如何赋能下一代游戏开发与架构

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在“大航海时代”,游戏厂商如何应对全球同服的挑战?如何实现数百万玩家同时在线的丝滑体验? 本次线上分享由 Google Cloud 钻石合作伙伴 Cloud Ace深圳云一 资深云架构师领衔,深度解析支撑《原神》、《宝可梦》等顶流游戏的底层黑科技。分享将从全球网络、容器化服务器管理、分布式数据库三大维度,拆解如何构建高可靠、易扩展的下一代游戏后端。
【核心分享内容】
1、全球加速:Google Cloud 网络黑科技
依托谷歌私有网络,解决跨国联机高延迟与丢包痛点。
2、集群进化:Agones 开源服务器管理
基于 Kubernetes 的开源利器,如何实现游戏专用服务器(GS)的高效编排与扩缩容。
3、数据基石:Cloud Spanner 的终极实践
全球首个原生分布式数据库,如何在高并发场景下兼顾 ACID 强一致性与无限扩展。
【活动亮点】
40 分钟干货密度: 剔除冗余理论,直击游戏架构最核心的“三座大山”(网络、集群、数据)。
大厂同款架构: 深度剖析全球顶尖游戏如何利用谷歌云工具链实现平滑出海。
开源技术实战: 针对 Agones 的实操建议,助力技术团队实现容器化转型。
专家在线答疑: Cloud Ace 架构师实时答疑,针对您的现有游戏架构瓶颈提供专业建议。
【适合人群】
游戏架构师/开发者: 寻求全球分布式架构与低延迟解决方案的技术专家。
运维/SRE 工程师: 关注 Agones 开源实践与自动化集群管理的从业者。
游戏厂商 CTO: 评估全球化布局成本与技术选型的决策者。
技术爱好者: 想要深度了解谷歌云分布式数据库与网络黑科技的探索者。





