活动营销系列:如何有效降低设计成本

类型:极效有话说

2025-09-18

关键词:

活动营销,设计,降低成本

  几场线下活动下来,无一例外,设计总是团队最头疼的事情,沟通成本高、反复修改、每个人意见不统一等等,诸多问题,导致设计成本居高不下,不到最后一刻修改不会结束。这似乎也是行业现状,那有没有办法改善呢?

  他山之石、可以攻玉。

  不妨从软件开发中借鉴一些经验和方法,对降低设计成本是大有裨益的。

  行业差异固然是有,但是,软件领域流传着一句话:唯一不变的就是需求一直在变。

  我们对比一下软件领域和线下活动场景,就可以看出,软件的复杂度远远超过活动,每一个页面、每一个按钮都是需要精心设计,并且功能与美观并重,由于需求多变,还要考虑如何更好的满足需求变更,尽量多的提供复用、扩展。其要求势必比活动高出很多。

  一、功能性设计

  那我们参考软件领域的做法,来梳理活动营销中设计的执行流程:

  所有的设计,不管是主KV、海报,或是各种延展物料,都应该先考虑功能性,再考虑美观,而不应该一上来就只为了美观,这样往往会出大问题;

  所以,可以先设计示意图,这就类似于软件中的产品设计一样,只考虑功能、布局、设计意图,而不用考虑美观。

  二、示意图评审

  第一步产出的结果,应该由项目组进行评审,并统一修改意见,对示意图进行优化调整,如此才能确保后续少改动。

  评审是非常重要且有效的手段,切记各抒己见让设计改来改去。

  三、物料设计

  基于评审的示意图,再由平面设计人员进行设计,这一步,也要求设计人员在满足功能性的基础之上进行设计。但是,美观是很主观的,所以,设计的是否满意,一定要有一个最终的决策人,而不能大家各种意见无法统一。

  四、设计评审

  最终的设计产物,同样也要经过项目组的评审,最终取得一致的修改意见,再进行调整和修改,输出最终产物。

  这样的流程,是借鉴了软件研发的流程,并进行了一些简化,如此,可以极大的提高设计效率,降低设计成本。

  最后,还有一个很重要的经验可以借用:

  软件开发里面,很讲究复用,在活动的设计中,也应该尽量考虑复用。

  比如,活动有多张海报要设计,要尽量保证重要元素(比如活动名称、时间、地点等)在各个地方的体现是一致的,这样,就不至于每个物料细节都要重新设计,从而极大的提升设计的效率。在我们实际的案例中,十张宣传海报,真正要设计的工作,不超过三张的工作量,大部分其实都是可以复用的。

  这里可以推荐一个软件中用于产品设计的工具:Axure,可以比较方便的进行示意图的设计,同时,Master特性也很容易的进行设计的复用。

  隔行如隔山,但是,不同行业的经验可能对本行业有着意想不到的提升,大家不妨试试看。

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