需求驱动研发?别在数字化的路上越走越远

行业有句俗话,软件研发唯一不变的就是需求一直在变。软件研发之难,可能大部分情况是难在不理解,甚至大量的研发人员也未必真正明白如何做好软件研发,只是抱怨需求多变。

2025-05-30
基于用户标签的精准营销?你可能误会了

大家所说的精准营销,大部分都是基于用户标签进行,看似精准,做起来却发现收效甚微,最后通常归因到数据不准确,聊以自慰。又有几人真正思考过根本的原因呢?

2025-05-30
你不知道的真相:B2B企业市场部的真正痛点

B2B企业市场部的核心痛点并非短期获客或品牌曝光,而是构建可长期运转的获客增长体系。受制于即时ROI考核机制,多数企业缺乏持续性投入建设系统化获客能力,导致市场效能波动大。极效361平台提出通过产业协同实现活动营销的标准化运作,解决长效获客机制缺失的行业顽疾。

2025-05-30
手机的危害,你察觉到了吗?

现代人沉迷手机引发三重危害:身体机能退化、多巴胺成瘾机制形成、神经可塑性损伤导致认知能力滑坡。高频使用会使大脑结构改变,造成深度思考能力丧失、专注力下降及潜在智力衰退,青少年群体尤需警惕。看似便利的电子设备正悄然重塑人类思维模式。

2025-05-30
浅谈企业管理

企业管理易陷主观性陷阱,需以客观量化为核心重构体系。通过系统固化规范、数据驱动决策、精准可控奖惩,规避人情干扰与模糊评价。企业应聚焦效率优化,建立可验证的执行闭环,让管理回归理性本质。

2025-05-29
好消息和坏消息

心理学研究表明信息传递需要策略:坏消息应集中发布减少冲击,好消息需分批增强愉悦感,大小消息组合采用对冲或分离法。关键要诀是遵循边际效用递减规律与峰终定律,先说坏再说好。

2025-05-29
心理学三大效应:掌控峰终定律、首因效应与光环效应的实践方法论

解析丹尼尔·卡尼曼提出的峰终定律、首因效应及光环效应三大心理机制,揭示人类记忆形成与决策判断的认知规律。通过设计"开端-高潮-结尾"的三段式体验框架,指导读者在演讲、面试、营销等场景中运用峰值体验打造、第一印象塑造和结局优化策略,实现资源投入与效果产出的最大化。

2025-05-29
欲望驱动的怪物

人本质上是“欲望驱使的怪物”,越能承受痛苦者,其欲望越深。通过将目标与个人欲望(如名利、成就)绑定,并建立正反馈机制,可在愉悦中培养“优良品质”。同时警示:极端欲望可能导向偏执与失控,需理性平衡。最终呼吁以本质认知指导实践,实现自我掌控。

2025-05-28